数据帝分析:关于完美国际魅灵的仙魔问题
作者:eggcalm 来源:完美国际官方论坛 发布时间:2013-01-15 14:59:05
很多玩MO的人都给MO定位成一个辅助职业,加上MO的控制大多需要元气,所以很多MO选择入仙。入仙真的就一定很好吗?
解毒:仙·灵光普照25%几率解毒;魔·云生雾长35%几率解毒
灵光普照:吟唱0.5s,释放0.5s,间隔1s
云生雾长:吟唱3.5s,释放1s,间隔6s
MO装备的减唱一般在30%左右,姑且就按30%算
使用一个灵光普照的周期Wa=0.5*(1-30%)+0.5+1=1.85s
使用一个云生雾长的周期Wb=3.5*(1-30%)+1+6=9.45s
Wb/Wa=5.11
也就是说,使用一次云生雾长,可以使用5.11次灵光普照。
因为灵光普照只能对一个人使用,而云生雾长对整个队伍都有用,假设这个队伍有n个人,那么,这2个技能解毒次数的数学期望值就是:
灵光普照a=5.11*25%*1=1.28次
云生雾长b=35%*n=0.35n次
当n=3.65时,a=b;当n<3.65时,a>b;当n>3.65时,a
前面说过,n代表的是一个队伍的人数,n只能为整数
当n<=3时,a>b,灵光普照的解毒次数比云生雾长多;当n>=4时,a
结果很明显,只要是一个队伍的人达到4个或者4个以上,狂·云生雾长的解毒效果比灵光普照强
有人肯定就会跳出来说,灵光普照的使用频率远比云生雾长高,我上述的讨论只是为了证明,在人比较多的情况下,灵光普照的解毒效果并不及云生雾长强,所以请不要再说因为仙的灵光普照带25%几率解毒而入仙!