资深完美国际玩家分析刺客的前世和今生状况

作者:a448973286   来源:178完美国际论坛  发布时间:2012-10-30 15:19:02

摘要:资深完美国际玩家分析刺客的前世和今生状况,刺客们是不是有同感呢?

  为什么一直有很多人说CK太BT了?为什么那么多人对CK深恶痛绝?今天我们来说说CK的过去和现状。

  现在CK主流,基本都是5,8狂战15P+10,装备+8,全身金刚或T石搭配吧。今天我们就以这样的CK来说说!

  我接触CK在黑夜版本没出的时候,CK在那以前的造价可以说是所有职业里面造价最高的,当然除16P外。

  拿我们区在来说,游戏B比例1:130,6级天书1000RMB,体石150RMB,金刚100RMB,+8小件200RMB,+10小件1000RMB,白水晶价格不定最贵的时候游戏B1600W/个,便宜的时候也1000W/个,红水晶200W/个。我们就按最低价去算,天书1000RMB+24体石(150*24)3600RMB或24金刚(24*100)2400RMB+10个加8小件(800RMB)+武器加10(1000RMB)+8军1500+《500个红合10EWMB和250个白蛋25E两处大概要2000多RMB》,这么还不算保D,开D,转精练乾坤,以及轮属性的多余支出,以及披风12P装备,戒指,冲级等的支出了。单说上面已有的造价,就有8000RMB+了。也可以这么说,以前能玩到这程度的CK肯定都是RMB玩家了。如果都算上的话,这么一个CK的造价最起码都在1w+RMB了吧,可以毫不客气的说,多花点钱都追16P了。除了16P外,同石头,同精练的情况下,哪个职业敢说它的造价比CK高,没有吧?我相信大家都深有同感。

  人家花了那么多钱去玩个CK,为了什么?就是为了出去PK爽,对不对?CK,PK爽了,很多人不舒服了。开始吐槽CK这个BT哪个变态了。试问人家花了那么多钱砸一个号你还不让人家爽了?你们为什么不仇视16P,难道说16P杀人不爽??我很难理解。

  也就在这个版本以前的时候CK就无敌了?不见得吧。这样的CK遇见全身加8以上打壁垒的法系和全身T石SS,WX也不见得能讨了好去吧。单挑都不一定能赢,更别说野战了。CK本身就是有我无你,有你无我的,高攻高暴,防低血少。当然也有很多人说,杀了人吃个药强隐跑了,这是职业限制,他就是那么几秒的爆发,难道我们还认为CK不隐身和其他职业抗着打?那CK还玩什么?估计也就这样,大家才觉得CK不BT,不吐槽CK了。

  那么就以我的经验来说说CK和其他职业的单挑PK情况,注意是双方在装备石头精练等级等差不多的情况下:

  FS:双防高,缩地。会定会晕会封。FS信念,绝对等精灵技能一用,缩地跑了回头就封住CKCK就等死了。CK:FS胜率也就6:4。

  SS:血多防高。CK最不愿意杀的职业,磨都把CK磨死。胜率也就一半对一半吧。杀不过就跑吧。

  WX:控制技能多,防御高,血也不少。前提是WX不是5.0配置,5.0wxPK真不怎么样。只要血够多,CK也只有跑的份。胜率5:5。

  MM:本身就是辅助职业,PK野战对装备要求很高。而且杀人不是好选择。CK杀起来还是很快的。胜率8:2。

  MG:攻高暴高,距离远。由于防不高。血少的缘故。胜率8:2或者7:3的样子。

  WS:攻高,控制技能多,反伤。反封。相信WS杀CK很容易吧。胜率:3:7或4:6的样子。

  YJ:防高,反伤,带宝宝。胜率7:3或者8:2的样子。

  CK:攻高暴高,会隐,速度快。看级别,CK对CK就是一个级别