仙魔MG技能PK优势分析 猥琐入魔持久入仙

作者:constance   来源: 完美国际  发布时间:2010-11-05 10:43:45

摘要:风格比较猥 琐的mg,喜欢偷袭和运动战的,魔mg更合适。喜欢能杀能抗的mg仙mg更合适。

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  PS:本人主号mg,玩了4年了,论坛开了2个技术帖子,讨论其他职业挺多了,好多次有人要求让我分析mg的仙魔比较,太熟悉了反而不太有兴趣整理,这次终于整理下,懒得另开帖子了,附在这里好了。

  本人是极少数的仙mg坚持者

  一、单个技能分析:

  每样1~10分估计优势分(只分析打架,不分析FB)。

  1、爆3元:魔+速度,仙25%的祝福效果,2个mg对K,其实效果差不多,但是爆元往往为了杀难杀的对手的时候用,或者偷袭用,而不是保命用,所以25%的效果常常是浪费的,而魔的爆发力更强;另外魔mg更适合5.0FB,这个带过不算分。========================》魔+5

  2、仙元:这点比魔好,集元快很多,持久战元永远是缺的。==========================》仙+2

  3、弓精通:仙精通多15%装备攻击力,这里先说明,15%是装备值,实际上对平射影响一般是2%~3%之间(每人敏点数不同有差异),魔1%爆。从DPS上来说,仙占优势。以14P武器(8J以上)+12,来举例,装备值的上下限平均值大概在3200上下,15%就是500左右,一般这类mg攻击2w左右(按C可以查看),差不多2%~3%之间。======================》仙+2

  3、百步:仙2米距离,魔远程10%命中+1%爆。2米距离在单挑,并且讲究卡位置打法的人有点用,还有起手一下有用,追人也稍微有点用。但是群架基本没作用。魔明占优势。===========================》魔+3

  4、击晕:仙多1秒,魔10秒多10%爆。仙控制更好,配合定可以更好的连续控制,魔偷袭爆发更好。================================》魔+2

  5、魔连射:魔50%几率 6秒 30%速度,**技能。====================》魔+6

  6、翼展:魔+5J盾,在现在高攻击时代,mg的盾都只能顶一下,在盾破之前,5J盾和11J盾的效果基本差不多,因此,这个技能魔明显优势。==================》魔+3

  7、翼击:仙冷却短,几近连发。===========================》仙+1

  8、寒冰:仙为水攻击,打开盾mm非常管用。=================》仙+3

  9、群雷:仙发招快0.5秒。===========================》仙+2

  10、阵:魔阵攻击2.5秒间隔,仙3秒间隔,带33%祝福。开阵机会不多,一般无敌状态开,因此魔好。====================》魔+2

  11、捆缚:仙附加一定几率封5秒,魔晕3秒。封+定 和 晕 +定 效果差不多了,比如都能保证了FS不能缩地跑远或者近身,仙的时间稍微长点,因此仙好。==========》仙+2

  12、利齿:仙20%魔18%降血,魔10秒+10%爆。对于高攻mg来说,利齿只用在超能抗敌手的情况,而且是往往不能短时间搞死的对手,往往这些对手需要群0,那么2%的效果是很重要的,但是魔10%也很犀利。个人感觉这种情况下2者非常接近。

  13、盾:2者差不多,看起来仙好点点多250的吸收,但是现在高攻远超1250的伤害输出,只能顶一下,而这一下盾的效果基本一样的。

  14、引:引一般使用都是快引才用,2者都是快速的一个平射而已,效果基本一样,但是仙mg更常用,而魔mg有连射,这个用处就小很多,从使用频率上看,对仙非常实用了。==============》仙+3

  15、羽之守护:仙的时间长效果差,不过这玩意基本体现不了大用。魔有非常微弱的优势。

  16、致命:仙近身不虚弱,但是这技能唱太久,鸡肋玩意。、

  17、2个单体雷:最重要的2个法攻击技能(对付开盾mm的必备技能),仙的降防时间长,并且落雷速度快点,优势明显,魔落雷100%命中,在现在完美的设定下,小概率事件发生的不多。=====================仙+5。

  18、蛇蝎、尖牙:这些小技能不说了,魔的蛇蝎效果时间短点,尖牙可以吸点血,魔稍微好点。===============》魔+1

  19、狂雷天鹰:这技能败家mg才使用(本身攻击低的mg可以使用不算太败家),2个元换1w+攻击,仙附带降低对方攻击20%效果,魔效果时间短,并减速。仙的稍微好点,但是因为鸡肋,不参与计分。

  20、烈焰:魔的50%装备值火(瞬间的70%没用),仙的60%,差距就是10%,类似精通,是装备值,实际效果大概1.5%左右的差距,也不小了。=================》仙+2

  先计算下分:

  仙合计:22

  魔合计:22

  我晕,我真不是故意的,搞成这样的2个分一样。上帝~~~~~~~~~~~~~~~~~

  再综合说下仙mg的高攻击 和 魔mg的高暴击,魔mg比仙mg来说,在实际野战中,大概可以有3~4成的时间多12%爆。而仙mg 一个15%的精通差距,一个10%的烈焰差距,实际效果大概4%的攻击增加,仙的输出更稳定,魔的爆发更强。

  二、其他因素:单纯这样比较其实还是过于简单了,还得看装备层次级别 和 玩家 个人风格。

  1、武器12,一身9以下的mg,个人感觉魔更合适,更应该追求的是爆发力;+12套的极品mg,仙更合适,因为12套的mg,攻击不低了,要的就是持久战斗力反控制能力,而持久战斗力太依赖元了(鹰 和 翼风,2个免晕都要元),特别是鹰需要常开,因为鹰除了免晕,还有25%的祝福,还有1秒的无敌时间,开鹰和不开鹰的mg,抗性差的不是一点点。

  2、风格比较猥 琐的mg,喜欢偷袭和运动战的,魔mg更合适。喜欢能杀能抗的mg仙mg更合适。

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